STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) es una nueva corriente curricular y didáctica que surgió en EE. UU. y que se ha ido expandiendo a otros países en todo el mundo. Busca la integración de todas estas áreas para el logro de proyectos transversales y se relaciona directamente con el Movimiento Maker que pretende que los alumnos sean, además de consumidores, productores y creadores de artefactos tangibles, así como de soluciones para su vida diaria.
En Cumbres International School Toluca se creó un espacio para promover la educación científica y matemática y que invita a los alumnos a crear y construir físicamente sus ideas.
Un STEAM-Makerspace contempla la ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas y arte, así como las áreas de Electrónica, Fabricación Digital, Textiles y Crafting y de Trabajo Colaborativo con sus respectivas herramientas físicas y digitales.




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